淅川| 工布江达| 聊城| 平邑| 临西| 新巴尔虎右旗| 克什克腾旗| 沧源| 金平| 小金| 荔浦| 梨树| 龙门| 淳化| 沙雅| 井陉矿| 清河门| 万荣| 汉中| 旺苍| 鹰潭| 平乡| 大厂| 平舆| 白碱滩| 双阳| 南投| 沙坪坝| 汉阴| 平川| 仁寿| 聂拉木| 玛纳斯| 南城| 山海关| 克东| 绥棱| 伊吾| 宝山| 宣化区| 西青| 乌尔禾| 大宁| 黎平| 彭阳| 漯河| 喀什| 明光| 栾城| 闽清| 岚皋| 松江| 长岛| 友好| 西林| 砚山| 桑日| 越西| 平果| 洮南| 昌平| 涞源| 宁夏| 青阳| 崇阳| 化州| 封开| 麻城| 青铜峡| 安吉| 临武| 泰顺| 保德| 襄垣| 桐梓| 河池| 岳普湖| 易门| 双江| 丰台| 西宁| 金门| 台湾| 呼玛| 山阴| 玉田| 房县| 红河| 娄底| 远安| 安岳| 凤庆| 菏泽| 陵水| 井陉| 乌达| 茂港| 陇县| 大关| 长治县| 鄂伦春自治旗| 珠穆朗玛峰| 吉林| 阜新市| 依兰| 梁平| 三台| 赞皇| 汕头| 昌乐| 华容| 蒲县| 忻州| 甘孜| 黄岩| 蠡县| 山西| 宁化| 玉溪| 大龙山镇| 乾县| 贵池| 凤台| 荥阳| 临澧| 安图| 彭阳| 广西| 龙湾| 大足| 贵州| 台安| 汾阳| 康乐| 肃宁| 闻喜| 岳阳市| 澜沧| 米泉| 内乡| 平陆| 内丘| 五峰| 卢氏| 郯城| 靖远| 常熟| 广水| 大渡口| 新干| 晋江| 兴平| 内丘| 白河| 梅县| 滨州| 桓仁| 平乐| 南雄| 单县| 巴林右旗| 寿宁| 孝感| 平山| 韶山| 莱州| 桂林| 崇信| 西乌珠穆沁旗| 高州| 佛山| 博罗| 五家渠| 师宗| 耿马| 连云港| 巴东| 肃宁| 云林| 甘孜| 丽水| 普陀| 沐川| 普陀| 渭南| 都昌| 安多| 长沙县| 井研| 泸水| 惠水| 滦县| 犍为| 召陵| 彭州| 平泉| 陆丰| 甘德| 仙游| 怀来| 宁乡| 和龙| 工布江达| 托里| 邹城| 德惠| 克东| 莒县| 潼南| 平远| 千阳| 沁县| 若尔盖| 赵县| 蔚县| 望都| 饶平| 江城| 安县| 睢县| 清水| 海盐| 图木舒克| 巫溪| 滴道| 滦县| 肇源| 兰州| 苏尼特左旗| 沙洋| 朝天| 抚远| 六合| 新田| 蔚县| 休宁| 察哈尔右翼后旗| 钦州| 贾汪| 寒亭| 丹凤| 洋县| 舒城| 承德县| 无为| 江油| 达日| 潜山| 渝北| 高雄县| 新余| 凤凰| 栖霞| 敦化| 龙川| 宿松| 盐城| 常熟| 恩平| 长宁| 安龙| 安国| 曲阜| 龙海|

哈尔滨彩票投注站销量:

2018-09-24 12:22 来源:搜狐

  哈尔滨彩票投注站销量:

  其实不然,徐旭东告诉钱报记者,最后确诊是陈旧性肺结核的要比肺癌多得多。可唯独今年,一下上涨了60%,无意会给家庭造成巨大的经济压力。

  有很多这样的例子:父母脾气越大,孩子越顽劣;父母越气急败坏,孩子越难管;父母脾气升级,孩子的坏行为也跟着渐长。  目前,女孩的父母已经赶至抢救医院,根本无法接受爱女离世的惨痛,悲痛欲绝。

  波音最近所获得的中国订单来自厦门航空。凌晨时分,一男一女站在杭州富阳某小区单元楼下。

    相见有缘  刘华英和何文虎第一次见面,刘华英用轮椅推着老丈人来何家。  直到战争结束,全村参军的男人就只有刘道新的父亲回来。

  一天6名司机被碰瓷  2018年3月11日,一名司机驾驶小面包车正常行驶在怀柔区于家园路,忽然他面前的一辆银灰色轿车压低了车速,正当小面包车司机准备超车时,一名男子骑着自行车载着另外一名男子迎面而来,二人就在小面包车旁边摔倒了。

    演过刀马旦,当过幼儿园园长  穿红色大衣,身材匀称,迈着舞台小碎步款款而来,妆容精致,美目流盼,额前几簇刘海,长辫已到腰间。

  最初几年,婆婆还能帮忙做些家务,之后由于患病,婆婆也只能终日躺在床上。无论是车内的小环境,还是窗外的大环境,都需要我们每一个人精心的呵护。

  21世纪经济报道称,像北京这样的一线城市,房价飙升得令北漂一族短时间内根本无法买得起房,但又得在京漂着,那么只好租房,租房需求是刚性的,房子就这么多,房租上涨因此势在必行。

  餐后上车时,几名游客对午餐标准表示强烈不满,而导游的回复也十分的强硬,指责没有消费的游客,这点钱出来旅游,还不消费不买东西,你们良心过得去吗?骗吃骗喝骗玩,就是旅游流氓。徐旭东主任说,中国有近一半的人曾被或正被结核菌感染,感染后如果你的免疫力够强,90%的人可以自愈,且自愈后不具有传染性。

  由于时间紧迫,很多被学生根本没时间通过调研、分发、访问等常规调研手段完成问卷。

  邓某显然并未汲取上次教训,在两年期间也没有报考驾校申领机动车驾驶证,反而有恃无恐继续无证开车。

    旅游团8元游桂林,午餐只有腐乳配米饭,游客表示不满后,遭到导游骗吃骗喝骗玩的辱骂。  近日,58岁的陈阿姨到医院看病,医生却发现,陈阿姨腿上多处感染发炎呈黑色。

  

  哈尔滨彩票投注站销量:

 
责编:

【制作人说】《战舰猎手》杨帆:当海战TPS遭遇手游 玩法设计的变与不变

编辑:辰七 发布时间: 进入论坛
  对午餐不满意,游客当然有权表达不满,即便旅游合同上并没有明确标明午餐标准。

在今天的海战TPS手游市场中,《战舰猎手》走的是一条既贴近主流手游玩家习惯,又顾及军武题材本身趣味性的中间道路。

  2015年9月,由wargaming出品,空中网代理的《战舰世界》国服公测预约人数突破120万,让海战TPS这块细分市场开始被业界重视。从2016年起,它成为多家手游厂商相继进入的一块细分领域,市场上不断有海战TPS新品上线,或者产品计划发布。据龙虎豹调查,目前appstore已上线的,加上正在开发中的产品,至少已有6款(此处可加入之前对海战TPS游戏的分析稿件链接)。

  5月18日,由空中网发行的《战舰猎手》即将公测,正式加入了这一品类的角逐之中。有些出人意料的是,作为《战舰世界》端游发行商的空中网,旗下同品类手游除了核心的射击玩法,其他方面并没有走还原端游体验的路子。

  在单局时长方面,《战舰猎手》大刀阔斧地将中低级房的对战时限砍到了5分钟之内,舰船种类方面则摒弃了端游中上手难度极高的航母,增加了手游中较为罕见的潜艇,并且建立了一套偏写实的水兵转职和技能系统。这些与《战舰世界》旗帜鲜明的区分,意味着它不是一款定位于吸引端游老玩家和潜在用户的“端转手”产品。

1495076640414040.jpg

(游戏中砍掉了航母线,加入了潜艇)

  那么,这仅仅是面对市场上已有的同类产品采取的差异化策略吗?在龙虎豹看来,无论如何偏重不同层次的需求,海战TPS手游的用户基本盘仍大致相同,那就是对二战海军战史有一定认知和情怀,并且对射击玩法接受度较高的“军迷玩家”。他们就用户规模而言并非大众群体,在市场上已有多个竞争者时,仅追求再度细分,未免陷入蛋糕越分越小的困局。

  而从空中网立足军武游戏的产品战略看,利用端游积累起来的用户和品牌优势,占领同品类的手游市场只是一方面;另一方面,为海战射击手游,甚至军事题材游戏培育更广阔的用户基础,可能是《战舰猎手》在空中网旗下整个产品体系中应该发挥的作用。游戏制作人,同时是鲸歌网络CEO的杨帆在接受龙虎豹采访时表示,围绕新生代手游玩家的需求,平衡乐趣与真实的原则,是从产品层面达到上述两个目标的方法。

  这样说来,《战舰猎手》在制作时又是如何识别手游玩家的需求,并针对性地给予满足?在采访中,杨帆以这款游戏的主要创新点为例,分享了产品设计时的一些思路:

  1.  在最大程度还原端游画面表现和射击手感的基础上,按照手游用户普遍接受的单局时长来设计战斗节奏和各项参数;

  2. 按照合理、好玩、有战术性、技能省心4个原则设计水兵系统,将养成线、游戏乐趣与代入感三者结合起来;

  3. 注重细节打磨,比如增强舰炮命中目标的反馈,提升玩家命中和击沉敌舰的爽快感。


围绕3分钟的核心战斗时长设计游戏节奏

  《战舰猎手》从立项到开发完成,经历了3年半,杨帆说,其中花在测试和优化战斗节奏上的时间就有1年多。

  移动端用户的一大特征在于游戏时间的碎片化,《战舰世界》端游的单局游戏时长是20分钟,这在移动端是不可想象的,除了《王者荣耀》,极少有游戏能够做到这点。在杨帆看来,手游玩家普遍能接受的单局战斗时间在3-5分钟的范围内,因此《战舰猎手》将单局战斗的上限设置为5分钟,核心战斗的平均时长则控制在3分钟左右。

1495076708506255.jpg

(单局战斗时限为5分钟)

  在明确了核心战斗时间之后,通过反复地计算和测试,制作组将接战时间定在30秒,所有影响游戏节奏的要素,如炮弹初速、航行速度、转向效率、装填时间、舰船大小都通过反推,按比例折算到游戏之中,最后得到的场景尺寸大概是《战舰世界》的1/3,整个游戏的框架就此搭建起来。

  场景尺寸变化,直接对舰船种类的选择造成了影响。《战舰猎手》用潜艇取代了航母,最大的原因就是航母适合大地图而不适合小地图,适合慢节奏而不适合快节奏。但去掉航母,战斗又不立体,生态链也不完整,所以干脆从头设计了一整套潜艇的场景和玩法,将其定位于狙击手的角色,以高隐蔽、高输出和低机动的特点,克制游戏中的战列舰。

1495076804964084.jpg

(游戏中的小鲨鱼级潜艇)

  对战斗节奏的控制,还体现在为每一种舰船提供伤害输出的机会。比如赋予驱逐舰更快的鱼雷装填速度和机动力,使其能够在单局中做到不断地贴近施放鱼雷。杨帆认为,这与《战舰世界》中各类舰船分工明确的设计思路不同,它既能强调每一个玩家在战斗中的价值,还能使绝大部分战斗变成爽快的歼灭战,提升游戏的刺激程度,更加适合移动端用户体验。


水兵系统:追求战术性与写实风格的结合

  作为一种常见的养成系统,大多数海战TPS手游都设计了水兵,在舰船的不同位置上配置不同的水兵,经过培养,可以增加舰船的战斗属性或技能。不过,《战舰猎手》设计水兵系统的思路,在手游中是独树一帜的。

  《战舰猎手》中的水兵有一个复杂的晋升和转职系统。每一个新水兵被招募之后都是新兵军衔,可以自由分配到舰桥、武器、辅助、甲板和轮机位,随着战斗经验的增长,又可以逐步向上晋升,每次晋升都会有专长选择,如武器位的列兵可以转职舰炮手,也可以转职鱼雷手,炮手再往上可以转职精确射手,也可以转职速射手,直到最后,还可以转职为军士长或炮术官。

1495076640573483.jpg

(游戏中的水兵系统界面)

  第一次晋升,水兵会获得一个技能,再次晋升技能则会升级。杨帆介绍,第一批实装的40多个技能,都是他亲自参与设计的,设计时所遵循的原则是合理、好玩、有战术性,并且易于使用。

  所谓“合理”,就是为每一个技能提供自圆其说的解释,尽量增加游戏的真实感。比如一个名为“拯救”的技能效果是友军沉没之后,玩家自己的军舰会增加生命值,技能说明里给出的解释就是“通过拯救落水的友军水兵,从而恢复生命值”。

  “好玩”和“战术性”是结合的。比如杨帆为潜艇设计了一个“快速转移”的技能,即在没有被任何敌军发现的情况下,增加潜艇的水面航速,这就是为了提升潜艇的转场效率。所有技能设计的目的是要在一定场景下发挥战术作用,而不只是简单地调整船只血量上限,或者攻击、防御等数值。

1495076641728947.jpg

(关于“命运对决”,杨帆表示,设计这个技能主要是为了减少残局时间)

  而“易于使用”则是为了适应移动端的操作方式,将技能发动条件设计为触发而非主动。按杨帆的话说,就是“不能让玩家操心这个技能怎么发挥作用”,要让技能发挥作用的时候,玩家能感受到乐趣。

  水兵系统从筹划、设计到制作,改动了三四个版本,花了整整半年时间,直到公测上线前,还对平衡性与养成空间进行了改动。杨帆对目前的版本还算满意,至少它做到了养成性、趣味性和真实性之间的平衡,能够为玩家提供手游中难得的游戏深度和代入感。


反复测试和优化细节

  除了对战斗节奏进行把控,以及潜艇和水兵系统的创新这些容易被关注到的地方之外。细节处,《战舰猎手》一直在针对移动端优化游戏体验。

   以命中敌舰的反馈为例。对比今天《战舰猎手》与《战舰世界》的命中反馈,可以发现《战舰猎手》的反馈明显更加强烈,每次击中敌舰后,屏幕右侧都会接连跳出命中次数和伤害程度,并且几乎每次命中,都会有语音提示。

1495076641863862.jpg

(不仅如此,击毁敌舰给予的反馈也非常强烈)

  杨帆告诉龙虎豹,其实最初的版本中,命中反馈是相对薄弱的,仅仅是敌舰上冒出火星,但移动端的屏幕小,很难在一瞬间分辨出是否有命中效果。玩家对此也不满意。怎么办?他想到了打击感设计最强的格斗游戏。

  他总结格斗游戏打击反馈强的两个原因:一是格斗游戏界面上有一个命中框,会不断地跳命中数和连击数;二是音效和血槽的配合,会让玩家实时得知命中效果。借鉴格斗游戏中的打击反馈,《战舰猎手》重新设计了命中反馈机制。

  细节打磨的另一个例子就是《战舰猎手》的自动锁定机制。在不开镜的情况下,玩家通过划屏操作,在一条敌舰进入视野之后会自动锁定,鱼雷也会自动瞄准,如果继续划屏,转视野离另一条船更近,那么锁定就会切换到另一条船上,整个操作不需要多余按键,全部依靠算法自动完成。杨帆介绍,这一算法并不是一朝一夕就能做好,也是总结了长时间的玩家反馈,提炼出来。

  在他眼中,游戏对于细节的打磨,其作用往往在无声处体现,当细节打磨得很好的时候,玩家感受到的是游戏整体的流畅运行,不同系统之间配合无间,只有当细节没有处理好的时候,它才会被玩家所觉察。

  总的来说,在今天的海战TPS手游市场中,《战舰猎手》走的是一条既贴近主流手游玩家习惯,又顾及军武题材本身趣味性的中间道路,换句话说,是让“军迷”对真实性的要求,和“玩家”对趣味性的要求得以平衡的设计思路。在理想状况下,它不仅能带来良好的口碑与高黏着度的核心用户群体,还能以此为基础,源源不断地教育和转化边缘玩家,正如端游《坦克世界》在国内的坦克射击领域上达到的高度一样。当然,结果究竟如何,龙虎豹将继续关注这款产品正式公测后的市场反馈。

近期热门游戏

礼包领号

赛尔号媒体礼包 领包
天生不凡安卓首发礼包 领包
镇魔曲手游殊音媒体专属礼包 领包
Love Live! 学园偶像祭四周年礼包 领包
徐州市湖滨中心小学 葵花胡同 陶然乡 浮梁 广东中山市三角镇
南逄 万柳村大街富方园 广汉市 广宁路团结东里 鹿谷乡
竞技宝